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[專案介紹] - VR應用於挫曲行為之學習素材開發及成效評估






  土木系課程,如大二「材料力學」及大三「鋼結構設計」,其部分章節內容需要相當程度的視覺化,以及憑藉學生們的想像力去揣想物體的運動行為,否則往往無法有效的學習。以結構的挫曲行為為例,物體的挫曲行為有多種模式,以及其運動過程僅靠口述不容易闡明,鑑此學生將難以勾勒出實際之挫曲行為及各參數之影響。若僅仰賴傳統靜態的教學教材,學生無法有效的理解關於挫曲行為的種種表現。為了彌補傳統教學教材之不足,本計畫將針對物體的其中一項運動行為,挫曲,發展一套視覺化的教學教材,以期學生能夠透過這套教材,有效的感受不同的物理參數,如斷面大小、長度、邊界條件等,如何影響挫曲的行為。

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